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わっすっれないでー、かんじるっことをー♪

ンマー今日はとくに何もなく。
買い物でかけたりとか。
マテフォレディは案の定肌色だけ売り切れてたとです・・

ジャンプは・・
デスノート2部始まりましたね、夜神パパは相変わらずモエキャラだなとか。
ユートは掲載位置がどんどん下がって行って不安だとか、
HxHはまた絵が荒れてきたなとか、いろんな作品が巻きに入ってるとか、
ワンピがようやく今エピソードの盛り上がりにさしかかったねとかそのへんで。
あと、来週ショックなことがあると知ってしまいました_| ̄|○
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画像は脈絡なくメールし放題なひと。関西では月曜夕方の週1放送なのです。寂(涙
# by feyta | 2005-04-18 23:16 | エトセトラ

日曜朝は幸せな。

週に20数本アニメ・特撮を見てる僕ですが、
その中でも日曜朝はお気に入りのものが集中してたりします。

7:30 魔法戦隊マジレンジャー
8:00 仮面ライダー響鬼
8:30 ゾイド・ジェネシス
9:30 おねがいマイメロディ

そして今日の7:00から新番組
「交響詩篇エウレカセブン」が始まりました。

「『.hack』以来のビッグプロジェクト」だとか言われても不吉だったり、
やたらCM流して売る気まんまんだったり、ロボサーフィンだったり、
メカデザインがアクエリオンと区別つかんかったり、
始まる前は正直不安だったんですが、杞憂でした。いい感じです。

丁寧な世界観描写、生き生きしたキャラクター、
王道的な脚本、スピーディに動くメカ、ハイクオリティな作画。
まあロボにサーフィンさせる意味はもひとつわかんないんですが(笑)

どことなく漂うフリクリ臭(好きなんスよ)、
良い意味で漂うラーゼフォン臭、
お話はまだまだこれからなんですけど、面白くなりそうな予感しますねー
日曜朝は幸せな。_d0027664_22245266.jpg
エウレカさん。セブンって何?朝7時だから?
# by feyta | 2005-04-17 22:27 | アニメ・トクサツ

早くも・・

ブログ開始3日めにして早くもネタに困っとるとです・・
だいたい土曜日なんて、ふたご姫とガンダムくらいしか見るテレビもないし!
いちにち引き篭もってたらネタなんてないっちゅーねん!

まあわけのわかんない逆ギレもなんですが。

今日のガンダムSEEDデスティニー以下ですたねは、まあまあというか
3クール目に入ってまあ話も動き出したしまあいいかー、というくらい。
フツーな感じでした。バンクが多いのはもうつっこみ疲れた。
早くも・・_d0027664_2341065.jpg
画像はミネルバの首絞められナースさん。
今回のヒロインといえばステラかラクスなんだろうけど・・・
描いてたまるか!(笑)
# by feyta | 2005-04-16 23:43 | エトセトラ

「ザ・ランブルフィッシュ」

アーケードで稼働中の「ザ・ランブルフィッシュ2」をプレイするも
対CPU戦ですら満足に勝てません。
ちょっと練習してみたくなったので、コンシューマ版前作を購入しました。

あらためて取説を熟読してみる・・
ダッシュやゲージ使用必殺技、目押しコンボ等標準的なものから
ダッジ/ダッジアタック、アドバンスドアタック、ジョルトアタック、
インパクトブレイク/ダブルインパクトブレイク、リカバリー/クイックリカバリー・・
・・・ってシステム多いYO!! そりゃ知らなきゃ勝てないはずだ・・

僕は最近のコンボ偏重型格ゲーが苦手なんですが、
この作品は割とクラシカルな技の刺し合いが成立し、かつ
コンボも充分組み立てられるというイイカンジなバランスです。気に入りました。

どのキャラもやりこみ甲斐があって、触っていて楽しいです。目移りしますね。
ただ・・キャラ格差は明らかに存在してて、当て身以外ぱっとしない子もいれば
ガードキャンセルからダダ減りコマンド投げに持ち込める人もいます。
勝てる気がしねー(汗

「ザ・ランブルフィッシュ」_d0027664_23232255.jpg
画像はぱっとしない姉妹。僕の使い方が悪いだけかもしれんが。
そしてランブルネタなのにおっぱいキャラを題材に選ばなかったことを後悔。
# by feyta | 2005-04-15 20:47 | ゲーム

「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFT」ロケテスト

ミーハー心に負けて、行ってきましたですよ。
グランシャトーはレジャービルですよ。
「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFT」ロケテスト_d0027664_17125163.jpg

まずは対戦を3度ほどやってみました。
システムはあちこち変わっており、プレイ感覚は新鮮です。
バーチャロンやガチャフォースに近くなってるかもです。

空中ダッシュ(飛行)が「ジャンプ中にジャンプボタン2回」に変更されており
「俺いま何回ボタン押したっけ?」とこんがらがりましたが、
まあいずれ慣れるでしょう。

コスト★4つ機体(連合製ガンダム系)2機で組むのがバランス良いようで
機動力の高いエールストライク&ルージュ、
現時点でバランスよく高性能なイージス、
ランサーダートからの格闘が強烈なブリッツ、この3種に人気集中してました。

陣営にかかわらずMS・キャラを選べるせいで、
敵味方に同じMSが居るというイヤンな状況、誤射必至です(汗
味方のニコル撃墜しちゃったよゴメンナサイ_| ̄|○

僕はM1アストレイ等の微妙MSばっか使ってたので
御しやすいのか、集中攻撃でがしがし落とされました。ウヌゥ。

余談ですが、キャライラストは全般的にいい感じ。
ラクスを可愛いと思ったのは久々です(笑)
歌も「INVOKE」「暁の車」等を確認。版権料ケチってません。


1度だけ一人プレイ専用台で遊べたので、
バスター(ディアッカ)でプレイ、原作に沿った展開のステージへ。
そうそう、宙域ステージが無くなってました。いいことですね(笑)

ボコられる対戦に比べて、ひとりプレイは爽快そのものでした。
のこのこ歩いてるストライクダガーを散弾やミサイルで撃破!
アスランに気をとられてるキラに後ろからビームビーム!!
浮いてる戦艦に連結砲「超高インパルス長射程狙撃ライフル」で狙撃!
人目がなければ「グゥレイトォー!」って叫んでたと思います(笑)


とまあ、システムはいろいろ変わったもののアクションゲームとしての
楽しさは健在でした。操作に慣れて、仲間と連携できるようになれば
対戦プレイも楽しくなるに違いないです。本格稼動が楽しみですよー。

・・・連ジ効果といいますか、僕の「バスターLOVE」に火がついてしまい
帰りに「1/144HG バスターガンダム」のプラモを買ってしまいました(笑)
パワーアップしてデスティニーにも出てこないかなあー
「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZAFT」ロケテスト_d0027664_17431478.jpg
スーパーフリーダムがアリならグレートバスターもアリだよね!
ってゆーか中の人、出番自体がありませんから!残念!
# by feyta | 2005-04-14 17:54
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しゃがみ中ピンチ(゜д゜)


by feyta
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